十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

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本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有啥黑科技~~欢迎大家加 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只一部分……v=M9ztLZJhCaQNintendo 64 Anti-Aliasing SPLIT-SCREEN……v=10h3WD1zq-oSubpixel Reconstruction Antialiasing for

Px Art

indienova.com/steam/game/1378250

《Px Art》是一款像素模型制作游戏,在游戏你可以单人游玩创建自己的24*24*24像素模型,也可以参加在线比赛……《Px Art》是一款像素模型制作游戏,在游戏你可以单人游玩创建自己的24*24*24像素模型,也可以参加在线比赛

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544

所以,日志这些草稿都会很狼狈。)……如果你的老师是这种鬼扯但是画功老练的人,你该怎么办?……比如RoboBean的技巧透视里怎么确定VP视锥60°是什么意思?

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

发起:oxdoctor 我自己断断续续学习了有几年,game jam也参加或围观过几次,想真正意义上做出自己的第一款游戏……,而苦于代码实在的太慢,希望找到程序合作开发

indie 新闻官:关注 IMGA,赢取奖品

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现 IMGA 微公众号发起关注赠送流量话费活动,欢迎参加

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排的使命!

《戴森球计划》:开发日志 2

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那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙的浩瀚,又能体验到游戏的趣味性呢?……现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演的。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

Global Game Jam 2022 总结和分享

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熬了 3 天夜身体很疲惫,缓了 2 天还是没缓过神来周三请假了,所以有了比较充足的时间分享内容,在楼上装修钻天灵盖的噪声中写下了这篇……熟悉我的朋友应该对大熊不陌生了,新朋友我想描述为-不会程序的测试不是好策划:六月小姐姐,第一次合作像仿佛认识了很久的朋友,不远万从广州来到深圳站点参加……周六的 19:40 开始做封面草图,本来应该去做特效,但是心理还是比较排斥,想先做简单的,同时大熊正在技能编辑器

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……在宣传绿光的时候包括了但是不会包含在正式发售版本的内容/*这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏的模型动画包括很多建筑的机制都重新做了……*/主要就是多城市之间的竞争机制 --在绿光页面上我有会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

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这些的时候能听到街对面 house 开 party 震天响的音乐。……上周参加了 USC GAMES WELCOME RECEPTION 上面看到了各个社团的介绍。……会讲一些电影拍摄的手法(例如第一节课讲了 bullet time 效果在电影拍摄怎么做到的,还有简单的如何在电影中讲故事

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